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틱톡의 주요 성공 요인은 사용자가 손가볍게 비디오를 생성하고, 편집하며, 공유할 수 있는 플랫폼의 직관적인 사용자 인터페이스에 있을 것입니다. 사용자들은 다체로운 필터, 환경 음악, 특수 효과를 활용하여 개성 뿜어내는 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 이와 같은 도구들은 특이하게 창의력을 발휘하고자 하는 젊은 세대에게 큰 매력으로 작용하며, 틱톡을 통해 새로운 모습의 자기 표현과

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비트코인이 처음 등장한 시기가 2006년 서브프라임 모기지 상황으로 촉발된 세계적 금융위기와 맞닿아 있다는 점은 기존의 금융 시스템에 대한 불신이 가상화폐 개발에 영향을 미쳤을 것이라는 짐작케 합니다. 결국 비트코인은 대통령과 같은 중앙 권력이나 금융사처럼 이전에 금융을 지탱해왔던 중재자들 없이도 '개인 간 지불거래'가 가능하도록 하기 위해 개발된 것입니다.

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온,오프라인 영상은 잠재 손님을 온,오프라인 및 온,오프라인에서 전환을 이끌어내는 강력한 도구이다. 대표적인 동영상 플랫폼은 단연 아프리카TV다. 최근에는 아프리카TV를 사용하는 연령층도 넓어지고 있을 것입니다. 주 사용자층이 30대에서 80대로 비교적 젊은층이었지만 지금은 70대 이상 사용자들도 많이 늘어났다.

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지난 9월에는 국내외 핸드폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2017년 12월 출시 뒤 약 3년 만에 누적 매출 3억달러(약 2900억원)를 달성했었다. 이 상황은 2021년 8월 누적 매출 6억달러(약 1900억원)를 타이핑한지 약 6년 1개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 바카라 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고