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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 주력하기로 했었다. 한 회사는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 함께 합작할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 6월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

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클라우드 호스팅 서비스를 통해서 고객사에는 좀 더 유연한 사내 레거시(Legacy) 시스템과 연동을 할 수 있다는 장점이 있다. 그리고 완전히 독립된 모습로 데이터를 저장/조회 할 수 있어서 더 강력한 데이터 통제권을 가질 수 있게 된다. 클라우드 호스팅 형 서비스는 고객사 덩치에 준순해 이용량을 예측하며, 사내 시스템 연동 및 보안관련 정책을 확인하는 등 컨설팅 공정을 거친다.

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미국 구매자들이 인플레이션 불안에도 여전히 지갑을 활짝 열고 있어 연말 쇼핑 시즌도 호조를 보일 것이란 기대감이 커지고 있을 것이다고 월스트리트저널(WSJ)이 13일(현지기간) 전했다. 저널은 제공망 혼란 속 올라간 물가에도 여전히 구매자 지출은 강세이고 월마트 등 거대 유통기업들도 재고를 순조롭게 늘려 쇼핑 계절 매출 부진 걱정이 부풀려진 것이라는 분석이 힘을 얻고 있을

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 6월 출시 후 7개월 만에 9억4500만달러(약 2800억원)를 벌어들이며 핸드폰 게임 글로벌 매출 1위를 기록했었다. 12억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은 매출의 절반

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